明日方舟角色推荐汇总 全角色定位、分析与评测

2019-6-4 10:59| 发布者: 4u小编

摘要: 明日方舟角色推荐汇总 全角色定位、分析与评测

  明日方舟中角色绝对是游戏的核心,本次就为大家带来了明日方舟角色推荐汇总,也是全角色定位、分析与评测,非常全面的内容,想了解角色的朋友可以参考,希望能帮到大家。

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重装

  重装角色一般我们常统称为T,tank,有着承担伤害,阻拦敌人前进,吸引火力的职能。

  确切的说是,阻拦了敌人前进,才能吸引火力。承担得了伤害,才能阻拦敌人前进。吸引了火力,承担伤害才有意义。

代表:2★黑角

  作为初始就拥有的2★干员,其实很多人都不是很重视他。但也正是因为原始,所以具备代表性。在新手教程中我们可以看到黑角可以承担更多伤害,可以阻拦更多敌人。而在战术教学TR-10小队防御关卡中,我们了解到如何正确让重装干员吸引到火力,而不是使你憋了半天才放置的群攻术士瞬间暴毙。

  尤其后者,尤为重要。其实在通过了我上面说的TR-10小队防御关卡后,大部分玩家都知道:

  当干员进入敌人攻击范围,布置干员的先后顺序决定其攻击顺序这一点。

  但很多时候我们并没有注意,或者练度碾压,或者在出现错误前将其击杀,或者通过医疗干员的恢复挽救。

  我自己也犯了这个错误,在用B服低练度低配置小号通关物资筹备-货物运输-CE-3,也就是常说的钱本3,钱3的时候。我先撤回翎羽,放置黑角,再放置炎融——最终导致三线崩盘。

  第二把同样是储备了足够的点数,在把握下一波怪物的到来时间后,我先放置炎融,再撤回翎羽放置黑角。

  我获得了CE-3的代理指挥权。这就是我上面所说的话的意义:阻拦了敌人前进,才能吸引火力。承担得了伤害,才能阻拦敌人前进。吸引了火力,承担伤害才有意义。

  奶盾也算大家默契的叫法了,简单地说,奶盾就是拥有自我恢复或者给友军提供恢复的Tank角色。

6★塞雷亚、5★临光、4★古米、3★卡缇

  这类干员角色,拥有着自我续航的能力,在一定时间和情况下,可以独守一路不必专门为其放置医疗干员,也可以减缓医疗干员的压力,使恢复可以给到不具备自我恢复能力,更需要恢复的干员身上。

  当你奶位,奶量不足,承伤压力过大时,奶盾的特性往往具有起死回生的功效。

  像古米、临光、塞雷亚这种还能为友军提供恢复量,相当于自己也具备一定的医疗能力,更是让你的战局更加稳定。

  特别要说明的是,大部分奶盾初始阻挡为2,精英化后变成阻挡3(而最原始的奶盾卡缇一直都是3)

  防盾大概是我个人的叫法,也就是防御特化型Tank角色,顾名思义,这类干员在防御上有着显著的优势。

6★星熊、5★可颂雷蛇、4★蛇屠箱、3★米格鲁

  如果说奶盾是通过自我恢复使自身保持承受伤害的能力,那么防盾则是通过提高防御来降低承受伤害。通过减少收到的攻击量,来更长久的保持阻拦敌人,承担伤害的职能。

  最出名的莫过于蛇屠箱,也就是常说的龟龟箱,皮皮箱。

  二技能【壳装防御】停止攻击敌人;阻挡数+1,防御力+55%,每秒回复最大生命的1%。

  天赋:提升百分比防御力

  更是大幅度强化了其阻拦敌人,承担伤害的能力。

  以及我们的萌新之友星熊(每次水群我都以为是人手一个,看了眼仓库才确信,只是自己非)不过星熊不同的是,二技能具备反击(不是反伤),三技能是攻击和双向数值提升。具有着一定的伤害能力。

  其实我个人是很想专门拉出一个法抗盾的分类,不过介于这个群体不算壮大,特征不算明显,所以还是以现在的分类来讲述更为清晰。

  这里要讲的,是我犹豫了很久,最终没有强行拉入某一分类,或者已经被拉入某一分类但值得一提的干员。

5★火神(公开限定)可颂雷蛇4★角峰

  介于两者之间的是火神和角峰,火神作为公开限定角色,其实不必要加入萌新攻略吧?但还是说上一说。

  火神,阻挡数2(我没有这个角色,数据也不确定在精英化后是否有变化),角色特性:无法被友方单位治疗,而且精二前立绘呆呆的……但,这并不能阻止广大群友想要拥有她的心情。

  首先火神是具备法术抗性的,其一技能是【坚守模式】阻挡数+1,防御力+60%,每秒额外恢复最大生命的2%,二技能【武力模式】阻挡数-1,攻击间隔略微增大,攻击力+65%,每次攻击恢复自身最大生命值的5%,同时攻击阻挡的所有敌人。

  天赋是技能开启时每秒恢复最大生命值4%,光是这个天赋,都已经十分过分了。

  一技能更是一个高防自奶盾,二技能则是干脆成为回血怪,也想上面括号说的,这个角色我未曾拥有,所以我很难去评价,但可以确定的是,火神具备着高效自我恢复和防御提升能力,我个人目测这是一个极其适合单守一路的重装干员,也可以脱离医疗干员的治疗范围防御空缺。

角峰

  我的群友们常亲切的称其为牛哥。

  三测的时候,正是牛哥帮我们抗住了切城剿灭的上路压力。

  阻挡3,具备法抗,天赋法术抗性,一技能增加生命上限,每秒恢复固定生命值。二技能提升生命上限,防御力,法术抗性。如果要我来评价角峰,那么大概是:这是一个用面板压死你的干员。

可颂

  其实换个说法理解可颂的话,就是提供buff的tank,天赋【奇迹立场】有10%的几率抵挡物理和法术伤害。周围四格内的友方单位获得一半该效果

  一技能防御力提升,天赋效果提升

  二技能弹开,击晕,伤害敌人

  这里特地要来出来说,是其二技能的位移控制效果,位移在相当多地形,甚至普通平地都有着不错的牵制,控制效果。(moba类游戏玩过都知道,有位移就是自信,有控制就是嚣张)

雷蛇

  三测的时候,我看到最多人求的好友助战之一(以及天火,能天使),雷蛇。雷蛇具备着多一格的攻击范围,与某些防盾甚至少一格攻击范围都不同,她还多了一格子。

  天赋1【战术防御】受到攻击时,回复自己和周围一格内随机一名友方角色1点技力

  技能1【充能防御】抵挡下一次伤害,在8秒内防御力+40%。技能自动开启

  技能2【反击电弧】攻击间隔增大,攻击力+85%,每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,并有10%概率使命中目标晕眩1秒。持续时间结束后雷蛇晕眩5秒,我想不用多说,看技能介绍就知道为什么我要专门提一提雷蛇了。

  以上就是重装的介绍,对于萌新重装干员的选择,我个人是认为,百无禁忌。重装没有雷可以踩,用的好就扛得住,具体是哪个重装,多少个,纯粹看需求。有人单重装为主要阵容,标准双重装,有人三重装。活着就是最好的dps,先把敌人抗住拦住拉住,输出什么的就是时间问题嘛。

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