明日方舟子职业对应攻速分析 职业攻速深度解析

2019-4-29 16:27| 发布者: 4u小编

摘要: 明日方舟子职业对应攻速分析 职业攻速深度解析

  明日方舟中大家对于深度一些的数据有没有考究过呢,本次就为大家带来了明日方舟子职业对应攻速分析,也是职业攻速深度解析,这些内容对于极度硬核的玩家是很重要的,快跟我一起来学习下吧。

已经验证的结论

  1、各子职业的干员攻速是一样的

  2、个别干员攻速异常

前提假设

  1、公测后各职业及子职业的定位及攻速不会有大改动(时至今日,涉及攻速及职业定位的大幅度平衡性调整可能性不大,顶多个别干员或子职业微调)

  注:因数据提供者的攻速是根据统计出来攻击间隔的整帧数计算的,因此可能存在1-2帧的偏差(个人偏向于攻击间隔时间未必是整帧数时长)

职业攻速初筛

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各子职业攻速一览

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图片说明

  1、黄色字为攻速异常,不属于任一子职业的干员

  2、左边四列远程,右边四列近战

  3、没有干员的空白行,是为了填补攻速间隔,使整体呈现接近于攻速是随纵轴等值递增的效果(高多少距离就大体就高多少攻速的效果)

结论

  1、狙击按攻速可以分为快狙和慢狙,慢狙里包含了守林人,也包含了陨星和白雪等群伤狙击。但普罗旺斯是特殊的慢狙,她攻速介于快慢狙之间,与单体术师攻速相同,更像是换成了物伤模板的单体术师,靠高攻破防而已。

  2、术师根据攻速分为单体术师和群体术师,划分非常清晰,毫无争议。

  3、辅助可以看做是单体术师的特化版,相比单体术师,辅助的cost降低,攻击降低,法抗提高。只不过召唤类辅助攻速略微提高,减速类辅助攻速略微降低。安洁莉娜的攻速异常不排除是测试误差,因为之前我测的时候安洁和地灵攻速是一样的。

  4、所有医疗的攻速相同(无论是单体还是群体医疗)。只有赫默的攻速略高。

  5、先锋中红豆和翎羽与快狙攻速相同,其他先锋的攻速略低且相同,只有德克萨斯攻速异常,有可能第一击第二击的动画是特制的或者有bug。

  6、近卫攻速是比较多样的,各子职业攻速相同。比较特殊的杜宾攻速与先锋相同,可以看做 一个攻防强化的远程先锋(这就是为什么之前说她跟所有近卫都不同的原因,原来本体是先锋啊~),慕斯则是单体术师的近战强化版(cost、攻击、法抗类同单体术师,生命、防御、攻速加强),霜叶比拉普兰德和银灰的攻速略微提升。

  7、所有重装攻速相同。只有星熊略低,火神则几乎不能看做是重装(攻速至少比重装常规攻速少0.3以上)

  8、许多特种都能找到其他职业的影子。红是血略少防略低的盗贼。阿消和食铁兽是削掉300血的群卫(幽灵鲨&艾丝黛尔),从他们还能攻击多个敌人就能看出群卫的影子。暗索和崖心则更像是降低攻速后的攻击型先锋。

  btw,三测官方修改了攻速的描述,在原来快中慢三档的基础上,增加了较慢、非常快两档。通过图中的红线可以看出,这个改动是为了让玩家能更好区分同一个职业中的不同子职业特色。

  例如,通过较慢和慢两种攻速,大体能把辅助分为两类,一类是攻速略快攻击略低(召唤、初雪),另一类是攻速略慢攻击略高(减速)。再例如,通过快和中等,能把先锋里的红豆翎羽和其他先锋区分开。

  但是,文字描述的攻速区分是有错觉的,“快”不一定比“中等”的快很多(比如翎羽的快比芬的中等只高了0.03攻速),“中等”也不一定就比“较慢”的快很多(比如慕斯的中等只比霜叶的较慢只高了0.03攻速)。所以如果想消除这种错觉,抛开文字描述,看上面的攻速表吧,或许这就是我啰嗦到这里的价值了。

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